Während 9 Tagen haben wir Esports, Gaming und Cosplay am HeroFest zelebriert. In der dritten Ausgabe hat sich das Festival weiterentwickelt und damit neue Standards in der Schweiz geschaffen. 

Mit einer einzigartigen hybriden Produktion haben wir es geschafft, die Fans vor Ort und zu Hause gleichermassen zu begeistern. Waren es mehrere hundert Besuchende, die in den Hallen der BERNEXPO das HeroFest mitverfolgten, so haben die Livestreams in den 9 Tagen über 300’000 Einschaltungen und rund 1.6 Mio. Watched Minutes generiert.

Esports & gaming

Das HeroFest war auch 2020 Schauplatz der grössten Finalspiele im Schweizer Esport. Am ersten Wochenende (3./4.10.2020) präsentierten wir den Zuschauer*innen die Höhepunkte aus dem Swisscom Gaming Cup feat. Fortnite und dem PostFinance Gaming Cup. Am zweiten Wochenende (10./11.10.2020) zeigten wir mit der Swisscom Hero League die Finalspiele der grössten Esports-Liga des Landes. 

Auch im Verlauf der Woche kamen Fans von Gaming und Esport voll auf ihre Kosten: Während die besten Schweizer Rocket League-Spieler in der TCS eSports League ihr Können zeigten, schenkten sich die Mitglieder von Senior eSports in verschiedenen Games nichts. 

Weiter haben Special Guests und bekannte Gesichter aus der Szene die Bühne des HeroFest betreten und die Zuschauerinnen und Zuschauer mit einer Mischung aus Gaming und Unterhaltung an die Bildschirme gefesselt. 

cosplay

Wo das HeroFest ist, da finden sich auch Cosplayer und Cosplay Contests. Vier bekannte Cosplayer*innen durften die Stage bereits am Freitagabend betreten und sich als Jury vorstellen. Unseren Zuschauer erhielten so in entspannter und humorgeladener Atmosphäre Einblicke in die Welt des Cosplay. Am Samstag präsentierten sich dann die Teilnehmer der Cosplay Contests, online wie auch offline.

Switzerlan

Teil des HeroFest war auch 2020 die SwitzerLAN, die grösste LAN-Party der Schweiz. Wegen Corona hatten dieses Jahr nur 600 Teilnehmer die Möglichkeit, in den legendären Hallen der BERNEXPO zu feiern. Aufgeteilt auf zwei Wochenenden trafen sich jeweils 300 Gamerinnen und Gamer während jeweils 4 Tagen und 3 Nächten, um zusammen zu zocken.

swiss drone league

In der Halle neben der SwitzerLAN flogen die schnellsten Drohnen-Piloten um die Wette. Das Rennen der Swiss Drone League am HeroFest war das erste Indoor-Rennen der diesjährigen FPV-Racing-Meisterschaft. Schlussendlich konnte sich der 14-jährige Marvin Schäpper gegen 25 Piloten durchsetzen und das Rennen für sich entscheiden.

Quests

Auch das bekannte Quest-System des HeroFest wollten wir beibehalten und haben es in die digitale Welt versetzt. Zahlreiche Persönlichkeiten aus der Community haben teilgenommen. Gemeinsam haben sie die spannende Geschichte rund um die Fraktionen Nox und Solaris weitergeschrieben und durften die Welt auf dem Nexus mitgestalten.

digitale produktion

Das HeroFest fand aufgrund der ausserordentlichen Lage dieses Jahr zum ersten Mal hybrid statt. Die Inhalte, welche in den Jahren davor am 3-tägigen Festival direkt vor Ort mitverfolgt wurden, haben wir allesamt in eine digitale Produktion eingebunden. Zudem wurde die Dauer des HeroFest auf 9 Tage ausgeweitet – und dies mit Erfolg, ist Daniel Engel, Festival-Leiter des HeroFest, überzeugt:

«Die digitale Ausgabe des HeroFest hat in den vergangenen 9 Tagen neue Standards im Schweizer Esport gesetzt. Mit Unterstützung unserer Partner wurde insgesamt 45 Stunden Live-Content produziert, der über 300’000 Menschen erreichte. Ein weiterer Meilenstein für die Schweizer Gaming-, Esport- und Cosplay-Community wurde gesetzt.»

Daniel Engel, Festival-Leiter HeroFest

«Die frühzeitige Lösungsfindung zusammen mit der Partnerin BERNEXPO GROUPE unter den speziellen Umständen hat sich ausbezahlt und die Streamingzahlen zeigen es: Das Herofest 2020 und die darin eingebetteten Esports- und Gaming-Formate von Swisscom waren ein voller Erfolg», bestätigt auch Annette Kohler, Deputy Head of Partnership & Live Experience des Presenting Partner Swisscom. «Aus der engen und partnerschaftlichen Zusammenarbeit resultierte ein High-End-Broadcasting-Produkt, auf das alle beteiligten Parteien mit Stolz zurückblicken können. Mit der digitalen Austragung des HeroFest wurde ein Meilenstein gesetzt, der auch für die Durchführung künftiger Events wegweisend sein wird.»

«In der Konzeptionierung der Inhalte waren wir dieses Jahr mit einer besonderen Herausforderung konfrontiert. Anstatt, wie normalweise, mehrere Hallen zu schmücken, hatten wir in diesem Jahr nur eine Bühne zur Verfügung, um die facettenreichen Welten rund um Gaming, Esports und Cosplay zu inszenieren. Mit innovativen Ideen und in enger Zusammenarbeit mit unseren Partnern ist es uns gelungen, die Zuschauer vor Ort und zu Hause zu begeistern.»

Cédric Schlosser, CEO MYI Entertainment

Covid-19: live-durchführung unter strengen schutz- und hygienemassnahmen

Das HeroFest 2020 fand unter umfangreichen Sicherheits- und Hygienebestimmungen statt. Die Teilnehmerzahl war auf 150 Personen limitiert, alle Teilnehmenden wurden registriert und hatten eine strikte Maskenpflicht zu befolgen. Beim Eintritt sowie auch während des Aufenthaltes in den Gebäuden wurden regelmässige Kontrollen durchgeführt.