Wir freuen uns, bekannt zu geben, dass MYI die Zügel für die neue Rocket League-Liga Rival Rush übernommen hat. Die Liga, die aus der einst so erfolgreichen Nitro League hervorging, ist ein frischer Wind für die DACH-Szene. Mit der Unterstützung von Epic Games, einem Preisgeld von 10.000 Euro pro Saison und erfahrenem Personal aus der Community setzen wir auf einen Mix zwischen online und offline. 

Teil von Rival Rush sind neben einem Online-Wettkampf mit mehreren Divisionen auch diverse Offline-Events, unter anderem an der SwitzerLAN oder der Gamescom LAN. Mitspielen können alle Rocket League Spieler*innen aus Deutschland, Österreich oder der Schweiz. “Da wir unsere Wurzeln in Vereinen mit eigenen Events haben, gehören Eigenprojekte fest zu unserer DNA”, sagt Manuel Oberholzer, Gründer von MYI. “Neben Agenturaufträgen hatten wir schon immer selbst ‘Skin-in-the-Game’” und meint damit die Eigenprojekte und Ventures, wie SwitzerLAN, Rival Rock Series, Gamescom LAN oder mYinsanity, zu denen sich nun auch Rival Rush einreiht. 

Mit im Team sind Sebastian ‹Bahi› Hinterecker und Benny ‹Bingo› Röpstorff, die beide langjährige Erfahrung aus der Rocket-League-Turnierorganisation mitbringen. «MYI bringt in vielen Bereichen Sicherheit und die notwendigen Ressourcen in die Partnerschaft ein, die es uns ermöglichen, alle Ideen und Konzepte auf das nächste Level zu pushen», meint Hinterecker. Es gäbe einige Bereiche, die bei der Nitro League eingerostet waren: “Hier sehen wir mit dem neuen Projekt eine gute Chance, Gewohntes aufzubrechen und auf ein neues Level zu pushen». Röpstorff fügt hinzu: «Durch den Neuanfang möchten wir Änderungen umsetzen, die während des laufenden Betriebs der Liga nicht möglich waren, nun jedoch für alle Beteiligten Vorteile bringt.»

Der Startschuss fällt im Oktober!